Changelog
Статусы обновления документов и ownership cross-cutting механизмов.
Единая последовательность всей серии: от базовой агентной архитектуры через Cognitive Engineering / Intelligence Amplification к production-инфраструктуре, методологиям и метрикам. 95 тем — это карта механизмов, а не 95 обязательных runtime-компонентов.
01–11 CORE AGENT ARCHITECTURE
↓
12–41 COGNITIVE ENGINEERING / INTELLIGENCE AMPLIFICATION
↓
42–54 PRODUCTION CONTROL / QUALITY / COMMUNICATION
↓
55–69 DATA / EXECUTION / RELIABILITY INFRASTRUCTURE
↓
70–77 MODEL / MULTIMODAL / PRODUCTION ARCHITECTURE
↓
78–83 METHODOLOGIES
↓
84–94 AI METRICS
↓
95 AI SYSTEMS MASTER MAP
Постоянный слой или базовая способность системы. Обычно должен существовать в архитектуре, даже если отдельная функция вызывается не на каждом запросе.
Включается при uncertainty, complexity, need for evidence, multi-step execution или других конкретных сигналах.
Reasoning Search, Debate и похожие механизмы. Используются редко, когда простой режим недостаточен.
Нужен только для определённых классов задач: code, simulation, OCR, browser, voice, formal solving и т. п.
Надёжность, безопасность, observability, queues, budgets, permissions, durability и инфраструктура.
Методологии и метрики не являются runtime-agent modules. Они нужны для проектирования, диагностики и измерения системы.
Главный управляющий цикл. Определяет режим сложности, следующий шаг, stop/replan/escalation и координирует выполнение.
Превращает сырой запрос в goal, scope, constraints, unknowns, risk и success criteria.
Разбивает сложные задачи, строит dependencies и рабочий план. Не обязан включаться для простых запросов.
Собирает только релевантный context slice: instructions, memory, evidence, state, examples и tool results.
Facts, hypotheses, tasks, decisions, artifacts, progress и checkpoints текущего процесса.
RAG, search, retrieval, multi-hop research, source selection, provenance и knowledge stores.
Function Calling, MCP, code, APIs, browser/computer actions, connectors и безопасное исполнение.
Verification, critics, judge, self-consistency, search, formal checks. Большая часть механизмов здесь включается условно.
Выбирает модель и уровень compute: дешёвая по умолчанию, сильная при сложной или рискованной задаче.
Reflection, memory consolidation, feedback learning, case reuse, skill promotion и offline optimization.
USER
↓
TASK FORMULATOR
↓
EXECUTIVE CONTROLLER
├─ simple ───────────────→ FAST PATH
├─ needs knowledge ──────→ KNOWLEDGE / RESEARCH
├─ needs action ─────────→ TOOL / ACTION
├─ complex ──────────────→ DECOMPOSER / PLANNER
├─ uncertain ────────────→ QUALITY ENGINE
└─ too hard / risky ─────→ MODEL ROUTER / HUMAN
↓
WORKING MEMORY + STATE
↓
CONTEXT MANAGER
↓
NEXT ITERATION
↓
FINAL VERIFICATION
↓
ANSWER
↓
LEARNING ENGINE
Простая, понятная и низкорисковая задача.
Обычная сложная рабочая задача.
Высокая uncertainty, большой risk или сложное пространство решений.
TYPE CORE / CONDITIONAL / ADVANCED / SPECIALIZED / PRODUCTION / SYNTHESIS / METHODOLOGY / METRIC DEFAULT ON / CONDITIONAL / OFF / OFFLINE / N/A ENABLE WHEN конкретные triggers SEPARATE COMPONENT YES / NO / MAYBE / N/A LIVES IN один или несколько runtime-модулей либо supporting/design-time layer
47 Evals — datasets/scorers/runners/holdouts/regression; not 40/45/46. 48 Guardrails & Policies — policy definition/enforcement; not verification, permissions or security. 49 Human-in-the-Loop — approval, handoff, waiting state, SLA and accountability. 50 Structured Outputs & Agent Contracts — input/output/errors/version/compatibility. 51 Permissions & Secrets — identity, scopes, least privilege; enforced by host/runtime. 52 Prompt Injection & Agent Security — threat model, taint, misuse, exfiltration, confused deputy. 53 Sandbox / Code Execution — contain untrusted code; DEFAULT OFF, mandatory containment when enabled. 54 Connectors — concrete adapters/auth/API mapping; 55 owns recurring ingestion and sync. 55–56 Ingestion/sync and parsing/OCR/extraction; 73 owns model-level multimodal reasoning. 57–59 Queues/workers, scheduler and broker: work units, time signal, transport—not event semantics. 60 Artifact Store — durable blobs/references; distinct from memory and current process state. 61 Provenance/Lineage — evidence origin and transformations; 46 owns execution telemetry. 62–64 Caching, resilience and quotas; distinguish from 16 cognitive compute budget. 65 Model Gateway — provider abstraction/enforcement; 34 owns cognitive escalation policy. 66–67 Vector/embedding and graph retrieval mechanics; not all of RAG or reasoning graph search. 68 Durable Workflow — replay/timers/checkpoints; distinct from 11, 42, 57 and 58. 69 Distributed Reliability — synthesis of idempotency, delivery, locks, DLQ and consistency under failure. 70–72 Serving/inference, self-hosting and quantization: infrastructure trade-offs, not gateway policy. 73–75 Multimodal, computer-use and realtime voice session architecture. 76 Data Governance & Privacy — cross-cutting classification, retention, deletion, tenancy and compliance. 77 Production AI Architecture — synthesis of 42–76; introduces no new base mechanism. Every topic 47+ also includes BOUNDARY WITH NEIGHBORS; PREREQUISITES / CROSS-REFERENCES; CONTROL PLANE / DATA PLANE / RUNTIME / OFFLINE; FAILURE & OPERATIONS CONTRACT; WHAT THIS TOPIC DOES NOT OWN.
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | MCP | Model Context Protocol: стандарт подключения tools/resources к AI | 01_mcp_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | CONDITIONAL | NO | Tool / Action Engine |
| 02 | Skills | Переиспользуемые процедуры и компетенции агента | 02_skills_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | MAYBE | Learning Engine + Executive Controller |
| 03 | Subagents | Специализированные исполнители внутри агентной системы | 03_subagents_practical_guide_v2.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | CONDITIONAL | NO | Executive Controller |
| 04 | Routing | Выбор агента, модели, skill, tool или workflow | 04_routing_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Executive Controller + Model Router |
| 05 | Orchestration | Координация всего процесса выполнения | 05_orchestration_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Executive Controller / Orchestrator |
| 06 | Planning | Построение порядка шагов, зависимостей, ресурсов, условий выполнения и replanning | 06_planning_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | NO | Decomposer / Planner |
| 07 | Memory | Долговременное сохранение и retrieval полезного опыта | 07_memory_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Working Memory + State + Learning Engine |
| 08 | RAG | Retrieval-Augmented Generation и внешний knowledge retrieval | 08_rag_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | YES | Knowledge / Research Engine |
| 09 | Context Engineering | Сборка правильного контекста для каждого model call | 09_context_engineering_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Context Manager |
| 10 | State Management | Операционное состояние задачи и workflow | 10_state_management_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Working Memory + State |
| 11 | Workflows | Формальный сценарий выполнения, branches и dependencies | 11_workflows_practical_guide.html | ПОДГОТОВЛЕНО / НЕ ОПУБЛИКОВАНО | CONDITIONAL | CONDITIONAL | YES | Executive Controller / Orchestrator |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Tools & Function Calling | Как модель выбирает и вызывает конкретные функции | 12_tools_function_calling_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Tool / Action Engine |
| 13 | Problem Formulation | Преобразование размытого запроса в цель, ограничения и критерии успеха | 13_problem_formulation_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Task Formulator |
| 14 | Task Decomposition | Разбиение сложной проблемы на небольшие, проверяемые и независимо исполнимые подзадачи | 14_task_decomposition_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | NO | Decomposer / Planner |
| 15 | Cognitive Loop / Agent Loop | Understand → Plan → Act → Observe → Check → Replan | 15_cognitive_agent_loop_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Executive Controller / Orchestrator |
| 16 | Test-Time Compute & Deliberation Budget | Управление вычислительным бюджетом во время решения: model calls, tools, candidates, verification, search и replans | 16_test_time_compute_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Executive Controller / Orchestrator |
| 17 | Reasoning Search / Tree & Graph Search | Исследование нескольких ветвей решения вместо первого ответа | 17_reasoning_search_practical_guide.html | ГОТОВО | ADVANCED | OFF | NO | Quality Engine |
| 18 | Self-Consistency & Candidate Selection | Несколько независимых решений и выбор наиболее надёжного | 18_self_consistency_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | OFF | NO | Quality Engine |
| 19 | Generator → Critic → Judge | Разделение генерации, критики и принятия финального решения | 19_generator_critic_judge_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | OFF | NO | Quality Engine |
| 20 | Reflection / Reflexion | Анализ failure → lesson → изменение стратегии следующей попытки | 20_reflection_reflexion_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | OFF | NO | Learning Engine + Executive Controller |
| 21 | External Working Memory / Blackboard | Внешняя рабочая доска для гипотез, фактов, TODO и результатов | 21_external_working_memory_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Working Memory + State |
| 22 | Memory Consolidation | Отбор, проверка и перенос полезного опыта в durable memory, rules и skills | 22_memory_consolidation_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | YES | Learning Engine |
| 23 | Metacognition & Uncertainty | Определение uncertainty и knowledge gaps; выбор действия: answer, retrieve, clarify, verify или escalate | 23_metacognition_uncertainty_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Executive Controller + Quality Engine |
| 24 | Clarification Strategy | Когда выгоднее задать уточняющий вопрос вместо предположения | 24_clarification_strategy_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | NO | Task Formulator |
| 25 | Evidence-First Reasoning | Сначала evidence, затем вывод; борьба с ранними гипотезами | 25_evidence_first_reasoning_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | NO | Knowledge / Research Engine + Quality Engine |
| 26 | Multi-Hop Research | Цепочки исследовательских подзадач и зависимый поиск | 26_multi_hop_research_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | CONDITIONAL | NO | Knowledge / Research Engine |
| 27 | Agentic RAG | Агент сам управляет поиском, переформулировкой и повторным retrieval | 27_agentic_rag_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | CONDITIONAL | NO | Knowledge / Research Engine |
| 28 | Tool-Augmented Reasoning | Передача расчётов, поиска и операций специализированным tools | 28_tool_augmented_reasoning_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | NO | Tool / Action Engine |
| 29 | Code as a Reasoning Tool | Использование кода, Python и симуляций как внешнего reasoning-модуля | 29_code_as_reasoning_tool_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | NO | Tool / Action Engine |
| 30 | Simulation / What-If | Моделирование сценариев перед реальными действиями | 30_simulation_what_if_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | NO | Quality Engine + Tool / Action Engine |
| 31 | Case-Based Reasoning & Dynamic Few-Shot | Поиск похожих успешных кейсов и динамических примеров | 31_case_based_reasoning_practical_guide.html | ГОТОВО | CONDITIONAL | OFF | NO | Learning Engine + Knowledge / Research Engine |
| 32 | Prompt Architecture & System Prompts | Иерархия core rules, role, skill, task, examples и output contract | 32_prompt_architecture_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Context Manager |
| 33 | Prompt Optimization | Оптимизация инструкций через eval-наборы, а не по ощущениям | 33_prompt_optimization_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | OFFLINE | NO | Context Manager + Learning Engine |
| 34 | Model Escalation / Mixture of Models | Дешёвая модель по умолчанию и эскалация сложных задач сильной модели | 34_model_escalation_mixture_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | YES | Model Router |
| 35 | Debate / Adversarial Review | Конкурирующие позиции, опровержение и независимый Judge | 35_debate_adversarial_review_practical_guide.html | ГОТОВО | ADVANCED | OFF | NO | Quality Engine |
| 36 | Formal Solvers / Constraint Solving | SAT/SMT, validators и формальные движки для проверяемых подзадач | 36_formal_solvers_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | NO | Quality Engine + Tool / Action Engine |
| 37 | Feedback Learning without Fine-Tuning | Исправления превращаются в memory, rules, skills и negative examples | 37_feedback_learning_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | CONDITIONAL | YES | Learning Engine |
| 38 | Synthetic Experience / Curriculum | Synthetic tasks, edge cases и adversarial practice для агента | 38_synthetic_experience_practical_guide.html | ГОТОВО | ADVANCED | OFF | YES | Learning Engine |
| 39 | Fine-Tuning / LoRA / Distillation | Когда переносить накопленный опыт непосредственно в веса модели | 39_finetuning_lora_distillation_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | YES | Learning Engine + Model Infrastructure |
| 40 | Eval-Driven Optimization | Инженерное улучшение агента через стабильный benchmark и ablations | 40_eval_driven_optimization_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | OFFLINE | YES | Quality Engine + Learning Engine |
| 41 | Cognitive Architecture / Executive Agent | Сборка Planner, Memory, Search, Tools, Critic и Verifier в единый интеллект | 41_cognitive_architecture_practical_guide.html | ГОТОВО | SYNTHESIS | ON | YES | Executive Controller / Whole Runtime |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | Events & Triggers | События, webhooks, timers и сигналы запуска процессов | 42_events_triggers_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | NO | Executive Controller + Production Fabric |
| 43 | A2A — Agent-to-Agent | Общение, delegation, handoff и long-running tasks между агентами | 43_a2a_agent_to_agent_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | NO | Executive Controller / Agent Communication |
| 44 | Agent Registry & Discovery | Как агенты публикуют capabilities и находят друг друга | 44_agent_registry_discovery_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Executive Controller / Agent Registry |
| 45 | Verification | Проверка результата AI перед использованием | 45_verification_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | YES | Quality Engine |
| 46 | Observability & Tracing | Трассировка agent/tool/model calls, latency, cost и failures | 46_observability_tracing_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric |
| 47 | Evals | Систематическое тестирование качества AI-системы | 47_evals_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | OFFLINE | YES | Quality Engine |
| 48 | Guardrails & Policies | Ограничения поведения и правила допустимых действий | 48_guardrails_policies_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Quality Engine + Production Fabric |
| 49 | Human-in-the-Loop | Approval, review, escalation и выборочная проверка человеком | 49_human_in_the_loop_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | NO | Executive Controller + Quality Engine |
| 50 | Structured Outputs & Agent Contracts | JSON Schema, typed outputs и формальные contracts между компонентами | 50_structured_outputs_agent_contracts_practical_guide.html | ГОТОВО | CORE | ON | NO | Tool / Action Engine + Quality Engine |
| 51 | Permissions & Secrets | Scopes, credentials, least privilege и управление доступом | 51_permissions_secrets_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric |
| 52 | Prompt Injection & Agent Security | Indirect injection, tool abuse, exfiltration и poisoned context | 52_prompt_injection_agent_security_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric + Context Manager |
| 53 | Sandbox / Code Execution | Изолированное и безопасное выполнение сгенерированного кода | 53_sandbox_code_execution_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | YES | Tool / Action Engine |
| 54 | Connectors | Подключение внешних сервисов, API, CRM, почты и хранилищ | 54_connectors_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | NO | Tool / Action Engine |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | Data Ingestion & Sync | Загрузка, нормализация, deduplication, incremental sync | 55_data_ingestion_sync_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Knowledge / Research Engine + Production Fabric |
| 56 | Document Parsing / OCR / Multimodal Extraction | PDF, layout, tables, scans, image/audio/video extraction | 56_document_parsing_ocr_multimodal_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | CONDITIONAL | YES | Knowledge / Research Engine |
| 57 | Queues & Workers | Background execution, workers, concurrency и task claiming | 57_queues_workers_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Production Fabric |
| 58 | Scheduler | Recurring jobs, delayed execution и time-based automation | 58_scheduler_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Production Fabric |
| 59 | Broker / Message Bus | Асинхронный обмен событиями между компонентами | 59_broker_message_bus_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Production Fabric |
| 60 | Artifact Store | Хранение файлов, отчётов, изображений и промежуточных результатов | 60_artifact_store_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Working Memory + State + Production Fabric |
| 61 | Provenance / Lineage | Откуда пришёл факт и через какие шаги он прошёл | 61_provenance_lineage_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Knowledge / Research Engine + Quality Engine |
| 62 | Caching | Повторное использование model, retrieval и tool results | 62_caching_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Production Fabric |
| 63 | Fallbacks, Retry & Circuit Breakers | Устойчивость к сбоям моделей, tools и внешних API | 63_fallbacks_retry_circuit_breakers_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric |
| 64 | Rate Limits / Quotas / Budgets | Контроль tokens, денег, времени, tool calls и concurrency | 64_rate_limits_quotas_budgets_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric |
| 65 | Model Gateway & Model Routing | Единый gateway к моделям, policy routing и provider failover | 65_model_gateway_routing_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Model Router |
| 66 | Vector DB & Embeddings | Semantic representation, similarity search и vector indexes | 66_vector_db_embeddings_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | CONDITIONAL | YES | Knowledge / Research Engine |
| 67 | Knowledge Graph & GraphRAG | Сущности, связи и graph-based retrieval | 67_knowledge_graph_graphrag_practical_guide.html | ГОТОВО | ADVANCED | OFF | YES | Knowledge / Research Engine |
| 68 | Workflow Engine / Durable Execution | Durable state, replay, timers, retries и долгоживущие процессы | 68_workflow_engine_durable_execution_practical_guide.html | СЛЕДУЮЩИЙ | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Executive Controller / Orchestrator |
| 69 | Distributed Reliability Patterns | Idempotency, delivery semantics, locks, backpressure и DLQ | 69_distributed_reliability_patterns_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Production Fabric |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | Model Serving & Inference | Inference server, batching, throughput, latency и GPU utilization | 70_model_serving_inference_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | CONDITIONAL | YES | Model Infrastructure + Model Router + Production Fabric |
| 71 | Local LLM / Self-Hosted Models | Локальный inference, VRAM/RAM, API layer и эксплуатация | 71_local_llm_self_hosted_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | CONDITIONAL | YES | Model Router + Model Infrastructure |
| 72 | Quantization | FP16/BF16/INT8/INT4, GGUF/AWQ/GPTQ и компромисс качества/скорости | 72_quantization_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | CONDITIONAL | NO | Model Infrastructure |
| 73 | Multimodal AI | Совместная работа текста, изображений, аудио, видео и документов | 73_multimodal_ai_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | CONDITIONAL | NO | Context Manager + Tool / Action Engine |
| 74 | Computer Use / Browser Agents | Vision-action loop для работы с интерфейсами как человек | 74_computer_use_browser_agents_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | YES | Tool / Action Engine |
| 75 | Voice / Realtime Agents | Streaming, VAD, STT, TTS, interruptions и realtime latency | 75_voice_realtime_agents_practical_guide.html | ГОТОВО | SPECIALIZED | OFF | YES | Tool / Action Engine |
| 76 | Data Governance & Privacy | PII, retention, tenancy, deletion, access и compliance | 76_data_governance_privacy_practical_guide.html | ГОТОВО | PRODUCTION | ON | YES | Production Fabric |
| 77 | Production AI Architecture | Как собрать предыдущие компоненты в production-ready систему | 77_production_ai_architecture_practical_guide.html | ГОТОВО | SYNTHESIS | N/A | N/A | Whole Production System |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 78 | TRIZ / ТРИЗ | Противоречия, ИКР, ресурсы и сильные решения | 78_triz_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| 79 | Kepner–Tregoe | Диагностика проблемы, IS/IS NOT и выбор решения | 79_kepner_tregoe_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| 80 | TOC — Theory of Constraints | Ограничения, bottleneck и Five Focusing Steps | 80_theory_of_constraints_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| 81 | IDEF0 | Функциональное моделирование ICOM и декомпозиция | 81_idef0_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| 82 | BPMN | Формальное описание процессов, событий, ролей и gateways | 82_bpmn_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| 83 | Methodology Map | Как выбирать и комбинировать TRIZ, KT, TOC, IDEF0 и BPMN | 83_methodology_map_practical_guide.html | ГОТОВО | METHODOLOGY | N/A | N/A | Design-time / Problem Solving |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 | AI Metrics Framework | Общая карта usage, quality, economics, autonomy и velocity | 84_ai_metrics_framework_practical_guide.html | ГОТОВО | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 85 | Adoption Rate | Реальное использование AI целевой аудиторией | 85_adoption_rate_practical_guide.html | ГОТОВО | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 86 | Coverage | Доля задач и процессов, реально покрытых AI | 86_coverage_practical_guide.html | ГОТОВО | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 87 | Time Savings | Экономия человеческого активного времени | 87_time_savings_practical_guide.html | ГОТОВО | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 88 | Acceptance Rate | Доля AI-результатов, принятых без правок | 88_acceptance_rate_practical_guide.html | ГОТОВО | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 89 | Escalation Rate | Доля задач, возвращённых человеку | 89_escalation_rate_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 90 | Cost per Operation | Полная стоимость одной успешно завершённой операции | 90_cost_per_operation_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 91 | Autonomy Rate | Доля eligible-задач без обязательного human intervention | 91_autonomy_rate_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 92 | Ablation Delta | Измерение вклада RAG, Memory, Planner, Verifier и других компонентов | 92_ablation_delta_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 93 | AI Velocity | Скорость от идеи до production-внедрения | 93_ai_velocity_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| 94 | AI Metrics Dashboard | Единый KPI-dashboard и диагностические комбинации | 94_ai_metrics_dashboard_practical_guide.html | ПЛАН | METRIC | N/A | N/A | Evals / Analytics / Management |
| № | Тема | Что изучаем | Файл | Статус | Арх. класс | Default | Отдельный компонент | Lives in |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | AI Systems Master Map | Финальная карта всей экосистемы и взаимосвязей 01–94 | 95_ai_systems_master_map.html | ПЛАН | SYNTHESIS | N/A | N/A | Whole Knowledge Map |
Практики ECC распределены по существующим темам 01–95: context-as-cache, lifecycle hooks, scoped instincts, Project/CODEMAP, feature flags, ablation, host-side enforcement и harness adapters. Нового runtime-модуля и темы №96 нет.